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Un "Qui est-ce ?" des microphones, DIY

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Et si on remplaçait les visages du célèbre jeu "Qui est-ce ?" par des microphones ? C’est l’idée ludique et pédagogique proposée par LaSonotheque.fr à travers une extension gratuite, et imprimable. À travers ce jeu détourné, il devient drôle de découvrir les modèles de microphones les plus emblématiques du monde audio.

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Comment fonctionne cette version ?

Le principe reste identique à la version classique : chaque joueur a devant lui une planche avec les différents microphones, et chacun pioche une carte secrète. À tour de rôle, les joueurs se posent des questions pour deviner quel microphone l’autre a tiré : "Est-ce un micro à ruban ?", "A-t-il une bonnette ?", "Est-ce un micro vintage ?", etc. Ce jeu permet ainsi de manipuler des concepts concrets de l’audio tout en développant l'observation et la déduction.

Comment créer votre jeu ?

Rien de plus simple. Il suffit de :

  1. Télécharger et imprimer le PDF proposée par LaSonotheque.fr en trois exemplaires.
  2. Coller l’un des exemplaires sur du carton fin ou les plastifier pour fabriquer les cartes à piocher.
  3. Découper les trois planches soigneusement.
  4. Monter les deux planches restantes sur deux jeux "Qui est-ce ?" standards, en superposant les visages originaux par les images de microphones.

Comment jouer ?

L’objectif : deviner quel microphone l’autre joueur a pioché, en posant des questions stratégiques basées sur les caractéristiques techniques et visuelles des micros.

  1. Mélangez les cartes cartonnées : ce sont les cartes "mystère", représentant chacun des microphones du plateau.
  2. Tirez-en une au hasard sans la montrer à l’autre. C’est le microphone "secret" qu’il faudra faire deviner.
  3. Faites deviner à votre adversaire : chacun pose à son tour une question fermée (réponse par "oui" ou "non") sur les caractéristiques du microphone secret de l'autre joueur. Exemples :
    • Est-ce un microphone à condensateur ?
    • Est-ce un modèle utilisé en studio de radio ?
    • A-t-il une forme cylindrique ?
    Le but est d’éliminer au fur et à mesure les microphones de la planche qui ne correspondent pas, jusqu’à ne garder qu’un seul candidat.
  4. Faites votre proposition : quand vous pensez avoir trouvé, annoncez le nom. Si c’est le bon, vous gagnez la manche ! Sinon, l’autre joueur continue à poser des questions.

Pourquoi c’est une super idée ?

En plus de son aspect ludique, cette déclinaison permet de se familiariser avec les types de microphones, leurs technologies, leurs directivités, leur design, et même leur histoire. Elle favorise la mémorisation visuelle et stimule la curiosité technique. Une belle manière d’apprendre sans s’en rendre compte, et une occasion parfaite pour initier enfants ou étudiants aux métiers du son.

Prêt à jouer ?

Que vous soyez professeur, ingénieur du son ou simple amateur curieux, cette extension est un excellent outil pour transmettre votre passion. Alors, qui sera le premier à deviner le Shure SM7B ou le Neumann U87 ? À vous de jouer !

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- Joseph SARDIN - Fondateur et Sonothécaire de BigSoundBank.com et LaSonotheque.org - Contact